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任天堂新财报:Switch 2 卖了382万台,利润大涨53.5%
资讯动态

任天堂新财报:Switch 2 卖了382万台,利润大涨53.5%

任天堂今天发了 2027 财年第一财季的财报,几个数字挺值得掰扯掰扯的。先看最亮眼的:归母净利润 1474 亿日元,同比涨了 53.5%;营业利润更是暴涨 150%。但注意,营业收入其实是 5178 亿日元,同比降了 9.5%。收入降、利润涨,这画面挺有意思。 Switch 2 卖得怎么样?382 万台 大家最关心的肯定是 Switch 2 的销量。这个季度硬件卖了 382 万台,对于一个刚发布不

《Moonlighter》免费领了!白天开店晚上打怪的快乐你想象不到
游戏世界

《Moonlighter》免费领了!白天开店晚上打怪的快乐你想象不到

Steam 又搞喜加一了,这次是原价 70 块的《Moonlighter》,8 月 10 日凌晨 1 点前都能免费领。我第一时间入库开玩,这游戏比我想象中有意思多了。 白天开店,晚上下地牢 《Moonlighter》的设定挺特别:你扮演一个叫 Will 的年轻商人,白天经营自己的道具店,晚上溜出村庄去地牢打怪捡装备。白天赚的钱、晚上捡的货,两条线互相养。 白天开店这段是真有代入感。把地牢里捡到的战

端侧AI模型跑出127 tokens/s,三值权重到底是什么黑科技
技术笔记

端侧AI模型跑出127 tokens/s,三值权重到底是什么黑科技

昨天刷到一条消息,DeepGrove 这个独立 AI 实验室搞了个叫 Maple-Preview 的模型,直接在 iPhone 上跑出了 127 tokens/s。什么概念?之前号称端侧很强的 Bonsai 27B,在手机上只有 9.6 tokens/s,这一下快了十三倍。说实话我第一反应是不太信,现在的端侧模型不都是靠量化硬撑吗? 三值权重,听着玄乎,原理其实挺直白 咱们平时用的模型,权重基本都

2026暑期档上半场:新导演扎堆,观众还在为爆款买单
生活娱乐

2026暑期档上半场:新导演扎堆,观众还在为爆款买单

2026 年的暑期档走到一半,整体感觉就俩字:热闹,但也混乱。新浪娱乐那边用十个关键词盘了盘上半场,我挑几个印象最深的聊聊。 新导演是真的扎堆冒头了 今年暑期档最明显的变化,是一大批 90 后、00 后导演站到了台前。以前新导演想挤进暑期档,基本没戏,排片、宣发、院线资源全被老炮儿们占着。但今年不一样,观众对套路化的商业大片越来越不买账,反倒是新导演那些带点个人表达的作品,频频跑出黑马。 我上周末

《时代》开始给AI爬虫做广告页了,内容创作者该想想这事
项目分享

《时代》开始给AI爬虫做广告页了,内容创作者该想想这事

这两天看到一条挺有意思的新闻:《时代》杂志居然专门给 AI 爬虫做了个 Markdown 版本的页面,还在里面塞了广告。你没看错,是给机器人看的页面,带广告的那种。 事情是这样的 有个开发者 Vincent Schmalbach 做了个测试:用普通浏览器访问《时代》的文章,服务器返回的是 303KB 的常规 HTML;把 User-Agent 换成 ClaudeBot、PerplexityBot

夜跑三个月,我重新认识了这座城市
生活娱乐

夜跑三个月,我重新认识了这座城市

起因是一份体检报告三个月前,公司组织的体检报告出来了,别的还好,就是血脂四项里三项标红,还有个轻度脂肪肝。我才二十八岁,看到报告的那一刻,说实话有点慌。办了三年健身卡,去的次数一只手数得过来,我知道自己什么德行——下班回家只想瘫着,健身房这种需要专门出门的地方,对我来说门槛太高了。后来一个同事说,要不你试试夜跑?换双鞋出门就能跑,不用换衣服不用带包,跑完回家直接洗澡睡觉。我心想这倒是个办法,于是当

辞职开自习室一年,我把账本摊开给你看
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辞职开自习室一年,我把账本摊开给你看

为什么要开自习室去年七月,我辞掉了干了五年的工作,在老家二线城市开了一家共享自习室。辞职的原因很简单:上班上到怀疑人生,想自己做点事。至于为什么是自习室,说来有点偶然——那年我备考一个证书,满城找不到一个安静的学习地方,图书馆要抢座,咖啡馆太吵,最后是在一家付费自习室熬过了那两个月。我心想,这生意好像不难做,要不试试?现在一年过去了,我把账本摊开,给想入这行的朋友一个真实参考。网上那种"开自习室月

微软首次披露:一年从 OpenAI 赚了 241 亿美元
资讯动态

微软首次披露:一年从 OpenAI 赚了 241 亿美元

一条藏了很久的数据,终于公开了今天凌晨,科技圈有条消息挺值得聊聊:微软在提交给监管机构的文件里,第一次明确披露了自己从 OpenAI 那里赚了多少钱——上一财年,这个数字是 241 亿美元,折合人民币大约 1630 亿。为什么说"终于"?因为这些年外界一直盯着微软的 AI 业务看,但微软从来没把 OpenAI 的贡献单独拆开说过。这回文件一交,大家才发现:OpenAI 一家,可能占了微软整个 AI

和对象一起打游戏一年,我们还没分手
游戏世界

和对象一起打游戏一年,我们还没分手

从《双人成行》开始的同居生活去年我和女朋友搬到了一起住,刚开始那两个月,下班回家就是各刷各的手机,一晚上说不上十句话。后来朋友推荐我们玩《双人成行》,说这是"情侣感情试金石",玩完不吵架就算赢。我心想,一个游戏能有多大事?结果真玩起来,差点没把家拆了。但神奇的是,一年过去了,我们不仅没分手,感情反而比以前好了。今天聊聊这一年我们一起打过的游戏,和那些游戏教会我们的事。吵架是难免的,但吵完更默契了《

Redis 缓存穿透、击穿、雪崩:被线上事故教会的一课
技术笔记

Redis 缓存穿透、击穿、雪崩:被线上事故教会的一课

事情是这样开始的上周五晚上十一点,我手机上的告警机器人突然开始狂响。打开后台一看,数据库连接数直接飙到了两千多,平时这数字撑死也就一两百。我当时刚洗完澡,头发都没吹干就冲到电脑前,心里只有一个念头:完了,又得通宵了。查了一圈,罪魁祸首是我们的一个活动页。那天晚上运营上线了一个秒杀预告,结果被人用脚本盯上了,不停地请求一个根本不存在的商品 ID。每个请求都绕过缓存打到数据库,数据库扛不住,就开始雪崩