我把一个内部小工具做成了产品,三个月赚了九千块
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我把一个内部小工具做成了产品,三个月赚了九千块

独立开发者项目

一个想法值不值钱?我花三个月把想法变成了月入三千的产品

去年年底的时候,我手头一个内部工具写得挺顺手,就想着能不能把它做成一个公开的产品。说实话,这个想法在我脑子里转了起码半年,一直觉得自己技术不够、时间不够、市场已经有人做了。但后来想通了——再不试试连自己都说服不了。

起点就是一坨粗糙的代码

最早这个工具是我给自己写的。做开发的人都知道,手头经常有一些重复性的工作——比如说每次启动项目的时候,要配一堆基础文件。我当时就是写了个命令行工具,一键生成项目模板。花了三个周末,代码写得特别糙,但能用。

后来一个朋友看到了,说「这东西挺好用的,能不能给我用?」我就顺手打包了一份。再后来,他在他们团队里传开了,陆续有人来问。我这才意识到,这可能真有点搞头。

从免费到收费的心理关口

最难跨的不是技术门槛,是收费的心理门槛。总觉得自己做的东西不够好,不好意思要钱。但有一个前辈跟我说了一句让我印象深刻的话——「你收的不是钱,是你继续维护这个产品的承诺。免费的东西,谁能保证一直更新?」

想想也是。于是我定了价格:19块钱一个月,买断版99块钱。说实话,到现在我都觉得这个价格不值什么钱,但关键是有这个动作之后,用户群体变了——付费用户不会随便提需求,但提的需求都是真需求。

三个月的数据

上线第一个月,有17个付费用户,月收入323块。说实话,看到这个数字我挺开心的,虽然连服务器成本都不够。第二个月开始,有几个用户在社交媒体上自发推荐了,用户涨到了63个,收入破了千。

第三个月,增长变慢了。我分析了一下,问题出在推广上——我完全不会做营销。产品虽然能用,但知道的人太少了。所以我花了点心思写了一篇产品介绍发在V2EX上,效果还不错,带来了三十多个新用户。

三个月下来,累计收入大概九千多块。平均月收入三千出头。说实话,靠这个养活自己还差得远,但作为一个副业来说,已经让我挺有成就感了。

几个真实的教训

第一,别等产品完美了再发布。我第一版一堆bug,但用户反馈反而让我知道该改什么。第二,定价别太低。便宜吸引来的用户对产品没忠诚度,反而会因为小问题来抱怨。第三,推广比开发更重要。花一半的时间做产品,一半的时间让人知道你的产品。

现在这个项目每个月还在产生几千块的收入,我打算继续做下去。其实绝大多数人缺的不是想法,是行动。想法是真的不值钱,把想法做成产品推出去,才值点钱。

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