上任四个月就跑了,Meta的元宇宙到底行不行?
这几天科技圈有个挺有意思的新闻,但好像没多少人关注。Meta元宇宙业务的负责人——加布里埃尔·奥尔,今年2月份就悄悄退休了。你没看错,2月的事,6月才被《商业内幕》挖出来。而且这个人去年10月才上任,满打满算干了四个月。
四个月是什么概念?我换工作试用期都还没过完呢。一个全球最顶级科技公司、每年烧几百亿美金的业务线老大,干了四个月就跑了。不管是因为什么原因,这事本身就说明了很多问题。
说实话,Meta对元宇宙这件事是真舍得花钱。从2021年扎克伯格提出All in元宇宙开始,Reality Labs这个部门就像个无底洞,每年烧掉一两百亿美元。头显卖得也不好,Horizon Worlds这个虚拟世界平台更是被戏称为"像素级简陋"。我记得当时有个梗图特别火——Meta画的元宇宙概念图跟实际Horizon Worlds的截图放在一起对比,那差距简直是对比惨烈。
而这次走人的奥尔,接替他的是前Epic Games的高管萨克斯·佩尔松。你看这个信号就很明显了,Meta现在捡回来的是有行业实战经验的人,而不是内部调来调去的行政领导了。
更有意思的是,奥尔并不是第一个走的。去年10月那轮重组中,上一任元宇宙业务最高负责人维沙尔·沙阿也被调走了——去了Meta的超级智能业务部门。也就是说,Meta在短短一年多时间里,元宇宙业务的老大换了两次。
你说这能正常吗?肯定不正常。
与此同时,Meta今年3月已经在Reality Labs搞了大规模裁员。据Meta的CTO博斯沃思在Ins上发的动态说,他们年初甚至停掉了在VR头显上支持Horizon的功能,后来又改了口。这一连串操作看得人眼花缭乱,给我的感觉就是内部自己都没想清楚方向。
但话说回来,Meta还没有完全放弃元宇宙。博斯沃思强调过,元宇宙不等于Horizon Worlds。他的理解是,元宇宙是把数字世界和物理世界融合起来,去"定义下一代计算平台"。这个说法其实挺对的,VR/AR技术本身没问题,问题的关键在于——这个"下一代计算平台",市场真的准备好了吗?
再回头看Meta的战略重心转移就很有意思了。同样是这家公司,今年把资本开支直接翻倍,干到了1250亿到1450亿美元。但这些钱大部分流向了哪里?AI。不是元宇宙。扎克伯格虽然嘴上不说放弃元宇宙,但钱包比嘴巴诚实得多。
其实站在商业角度看,这个选择完全可以理解。ChatGPT出来之后,AI的爆发是肉眼可见的,大家都看到了机会。而元宇宙呢?烧了五六百亿美金了,普通消费者感受到最大的变化是什么?好像除了多了一个吃灰的VR头显,也没别的了。
我觉得这事的本质是:元宇宙可能确实是一个未来方向,但它的"未来"可能比扎克伯格想的要远得多。而AI的"未来"已经来了。所以Meta在做的事其实就是——用本来要烧在元宇宙上的钱,先去烧AI。等AI这块站稳了,再回头搞元宇宙也不迟。
但对于我们普通开发者和用户来说,这事最大的启示是什么?就是你做产品也好、选技术方向也好,一定要看清楚什么是在风口的、什么是远在天边的。别拿五年后的故事来骗现在的自己。
大厂的元宇宙梦,到底碎没碎?
其实不只是Meta,整个行业对元宇宙的热情都在降温。微软关了AltSpaceVR,迪士尼解散了元宇宙部门,苹果的Vision Pro定价三万五,销量据说也就几十万台。要说"大厂集体撤退"可能夸张了,但"热度退潮"是板上钉钉的事。
不过换句话说,现在还在坚持做元宇宙的团队,可能恰恰是真正想做这件事的人。只是什么时候能做出让大家心甘情愿掏钱的产品,这就得打个问号了。
Meta这个案例挺值得关注的,后面Reality Labs的新老大要怎么搞,我们慢慢看吧。
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