我在Steam上玩到一个国产独立游戏,制作组只有两个人
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我在Steam上玩到一个国产独立游戏,制作组只有两个人

独立游戏封面我在Steam上玩到一个国产独立游戏,制作组只有两个人

周末闲逛Steam,捡到宝了

上周六晚上没事干,打开Steam瞎逛。新品推荐里看到一个国产独立游戏,封面画风挺特别的——水墨风格,但又不是那种传统的山水画,而是带了一点赛博朋克的元素,霓虹色的水墨。名字叫《衔尾蛇协议》。

看介绍说是横板动作解谜游戏,售价48块。想着也不贵,就买来试试。结果一玩就停不下来,直接干到凌晨三点。

这游戏讲了个什么故事

不剧透太多,大概背景是这样的:近未来的某个东亚城市,一种叫「灰雾」的东西在扩散,被感染的人会逐渐失去记忆和情感,变成行尸走肉。你扮演的是一个能跟「灰雾」共鸣的特殊能力者,要通过潜入他人的记忆来寻找真相。

听着有点老套对吧?但实际玩起来完全不是那么回事。

游戏的核心机制是「记忆跳跃」——你可以进入不同NPC的记忆片段,通过改变记忆中的某些关键节点来影响现实。比如你在回忆里把一把钥匙换了个位置,现实里对应那个锁就会改变状态。这个机制到了后面越来越复杂,有时候你要串联三四层记忆,才够得着现实中一个看似简单的开关。

两个人做出的东西,质量让我吃惊

我打完第一个结局之后去查了一下制作团队,发现这游戏就是两个人做的。程序兼策划是个前大厂离职的,美术是他大学同学,以前在游戏外包公司做原画。

两个人的团队,开发周期两年半,没有融资,全靠积蓄和亲友接济。中间有半年美术那边断粮了,只能去接外包单子养活自己,开发进度停了五个月。

但说实话,这游戏的完成度非常高。我打了14个小时才通了一条主线,据说全收集要25个小时左右。美术风格统一,UI细节到位,操作手感也很顺畅——至少在横板动作这个品类里,不输一些中型团队的作品。

唯一让我觉得有瑕疵的是中期的某个解密环节,线索给的有点隐晦,我卡了大概四十分钟。后来在游戏的官方群里问了一下,制作人亲自回复的,态度很好,说这块确实设计得不够友好,后续会加提示。

48块钱,值不值

这么说吧,我今年买过的游戏里,这是性价比最高的一个。48块钱,比两张电影票还便宜,换来十几小时的完整游戏体验。

而且这游戏最打动我的不是画面不是玩法,是那种「在认真做一个完整游戏」的态度。现在太多独立游戏做着做着就变成了抢先体验版,卖个几十块,然后永远停在0.9版本。但《衔尾蛇协议》是一个完整的故事,有头有尾,结局是真的结局,不是「敬请期待下一章」那种。

制作人在Steam的公告里写了一段话,大概是说:「我们两个人做了两年半,有很多不足,但我们已经把我们能给的都放进去了。如果玩得开心,请给我们一个好评,这是对独立开发者最大的支持。」

聊聊国产独立游戏的现状

这两年国产独立游戏其实出了不少好作品。但说句实话,大部分都活得很艰难。《衔尾蛇协议》能上架Steam并且拿到「特别好评」(93%好评率),已经算是运气很好的了。

更多的情况是:开发两三年,上线一周,没有曝光,没有销量,然后团队解散。Steam上国产独立游戏的平均销量连一万份都不到,按48块钱算,扣掉平台分成和税,到手的钱还不够开发成本的零头。

所以我现在的习惯是,看到国产独立游戏,只要画风和题材我感兴趣的,基本上都会买来试试。有些确实做得粗糙,但也经常能遇到惊喜。就算踩雷了也就是几十块钱的事,但万一帮到一个认真做游戏的团队,那比在3A大作里氪一套皮肤有意义多了。

最后说几句

如果你最近游戏荒,又对国产独立游戏有点兴趣,可以去Steam上搜搜《衔尾蛇协议》。48块钱,买不了吃亏买不了上当。

另外如果你知道其他被埋没的国产独立好游戏,评论区推荐给我,我周末一个个试。

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