
怪物猎人荒野要上 Switch 2 了
这周最让我这个老猎人激动的消息,就是卡普空官宣《怪物猎人:荒野》要出 Switch 2 版本了。
虽然发售日还没定,但这消息一出来,我朋友圈里玩怪猎的群直接炸了。要知道《荒野》去年 2 月首发的时候只能上 PC 和 PS5,NS 玩家眼巴巴看着流口水。现在好了,Switch 2 版安排上了。
卡普空这波操作我是服的。《荒野》全球销量已经突破 1100 万份,按理说已经赚得盆满钵满了,但他们还愿意花精力搞移植。说明 Switch 2 这个平台他们是真的看好。
但 Xbox 那边笑不出来
说到主机这边,微软 Xbox 新 CEO 阿莎·夏尔玛最近接受采访说的一番话,让我挺意外的。她说上任 100 天以来,硬件成本反而涨了 50%。
原因是什么呢?AI 把内存和存储的价格推上去了。全球都在抢购 HBM 这些 AI 内存芯片,游戏主机这种消费设备能分到的资源越来越少。本来到了产品生命周期中段,元件成本应该下降才对,结果现在不降反升,还涨到了预期的 2.75 倍。
我理解的主机定价逻辑是这样的:新主机刚出来卖得贵,然后过两三年元件降价,再降一波价吸引新用户入坑。现在元件不降价了,那微软的新主机或者降价计划就得泡汤。
夏尔玛自己都说,未来 100 天最重要的任务就是"如何在这种时期做出可负担的产品"。这话从一个微软高管嘴里说出来,听着多少有点心酸。
Steam Deck 和国产掌机
这边主机涨价的涨价,移植的移植,掌机市场倒是越来越热闹了。
Steam Deck 出了两年多,国产 Windows 掌机终于从"抄都不会抄"进步到了"基本上抄明白了"。我试过几个国产品牌的机器,性能调校虽然还有差距,但价格确实香。如果你不是一个对帧率特别敏感的人,国产掌机现在的性价比已经相当可以了。
不过说实话,玩掌机的核心问题不是性能,而是——你到底有多少时间打游戏?我每次买掌机的时候都觉得自己"会随时随地玩游戏",结果买了两年,开机次数不超过 20 次。所以我的建议是:别冲动,想清楚再买。
这周还有什么游戏值得说
《天国:拯救 2》我玩了快四十小时了,这游戏是真的上头。中世纪波西米亚的生活模拟,细节多到离谱。你要吃饭、要睡觉、要洗澡、要洗衣服——是的你没看错,衣服脏了会影响社交。这种"逼真到有点烦人但就是停不下来"的体验,也只有欧洲 RPG 做得出来。
还有《地平线 6》,卖了 640 万份还没上 PS5,微软这独占策略是真的硬。不过我更好奇的是他们给独立开发者开了条什么新路,这事要是真能落地,对中小开发者来说是个好事。
IGN 今年第三个满分游戏被喷惨了。说实话,现在 IGN 的 10 分跟以前已经不是一回事了,玩家看到高分反而会怀疑。这信任危机不知道什么时候能缓过来。
总之游戏圈这周挺热闹的。你要是也在关注这些,评论区聊聊你最近在玩什么?
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