锈湖新作《湖之仆从》8月发售,这系列为什么能让人又怕又上头
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锈湖新作《湖之仆从》8月发售,这系列为什么能让人又怕又上头

锈湖新作《湖之仆从》8月发售,这系列为什么能让人又怕又上头

如果你还没玩过锈湖(Rusty Lake)系列,那你可能错过了一个专门制造"细思极恐"体验的游戏宇宙。

6月7日官方宣布,系列最新作《湖之仆从》(Servant of the Lake)将在8月13日发售,登陆Steam、iOS和安卓。作为一个从Cube Escape时代就开始追的老玩家,我来聊聊这个系列到底特别在哪。

锈湖是一个什么样的游戏

很难一句话说清楚。

它有点像是大卫·林奇的电影变成了点击解谜游戏。画风诡异,色调阴暗,配乐让人心里发毛。每一作都不长——正常玩一两个小时就能通关——但玩完之后脑子里会回荡很久。

故事围绕一个叫锈湖的地方展开。这里有吃人的影子、会说话的动物、炼金术、循环的噩梦,以及一个叫Vanderboom的家族。整个系列跨越了数个年代,从19世纪一直到现代。如果你把所有作品串起来看,会发现一个极其庞大又荒诞的叙事网络。

这次的新作《湖之仆从》时间线设置在《Rusty Lake: Roots》的数十年前,玩家扮演Vanderboom宅邸的一个仆人。你的日常工作包括整理画像、洗衣服、迎接访客——当然,还有协助主人进行那些见不得光的炼金实验。

为什么它让人欲罢不能

锈湖在解谜游戏里的地位,有点像《黑魂》在动作游戏里——它根本不给新手任何缓冲。

没有教程,没有手把手引导。你被扔进一个房间,面对一堆看起来毫无关联的物品,自己琢磨。解谜的线索藏在画像里、在收音机的广播里、在水杯的倒影里。一旦你"啊哈"一声解开,那种成就感非常独特。

而且它的脑洞很大。有一个关卡里,你需要通过给鸡喂不同的东西让它下不同颜色的蛋,然后拿蛋去换道具。还有一个关卡,你需要帮一只鹦鹉回忆它主人的死亡过程。

荒诞但又自洽。这就是锈湖最迷人的地方。

这款新作值得期待吗

从目前公布的信息来看,《湖之仆从》有几个值得说的看点:

第一,这作回归了传统单人模式。前两作《The Past Within》是双人合作,虽然创新但门槛高,一个人没法玩。这次单人点触解谜,老玩家应该很开心。

第二,场景扩展了。之前锈湖系列的场景大多局限在几个房间里,这次你作为仆人,可以探索整栋Vanderboom宅邸。

第三,节奏可能会慢一些。官方说这次加了"日常任务"系统,你需要每天打理家务、照顾主人。听起来像是锈湖版的《牧场物语》——当然,是在一个阴森大宅里。

怎么入坑

如果你从来没玩过,我的建议是按发布时间顺序来——从Cube Escape系列开始,再到Rusty Lake系列。手机商店里都有,大部分免费或几块钱。

周末下午,关灯,戴耳机,认真玩一两个章节。那种推开门不知道会看到什么的紧张感,是现在很多3A大作给不了的体验。

8月13日,我准备好去Vanderboom家打工了。

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