这周Steam上我发现了两款宝藏独立游戏,玩得我直接熬了两个通宵
上周工作忙得不行,周末就想瘫着打游戏。结果这一瘫就摊上事了——连续两个晚上打到凌晨三点多。
第一款:《小镇裁缝店》,明明是开店游戏我却哭了
这是一个国产独立游戏,整个团队就三个人。你扮演一个小镇上的裁缝,从接手一家快要倒闭的老裁缝店开始,帮镇上的居民做衣服。
听起来很无聊是吧?我一开始也是这么想的。但玩了半小时就发现不对劲了——这游戏根本不是教你做衣服的。每个来找你做衣服的 NPC 都有自己的故事:想给即将离开小镇的女儿做一件毕业礼服的单身父亲、想用一件新衣服改善父子关系的倔老头、因为身材变化而不敢参加同学聚会的女孩……你手上缝的不只是布料,是他们藏在心里说不出口的那些事。
画风是那种暖暖的手绘水彩风,配乐也很安静,雨声、缝纫机的哒哒声、偶尔传来的鸟叫。氛围感拉满,玩着玩着就带入进去了。结局我哭了。全程大概五六个小时,没有战斗,没有选项,就是一件衣服一件衣服地做,把故事看完。定价 38 块。
第二款:《迷雾旅人》,像素风里的高自由度
第二个让我熬夜的是《迷雾旅人》,一个像素风的开放世界 RPG。制作组也是国内的小团队,但比上面那个大一点——五个人。
这游戏最吸引我的地方是自由度真的很高。你可以像传统 RPG 一样接任务推主线,也可以完全不鸟主线满世界瞎逛。每个 NPC 都有自己的作息时间表,到了晚上真的会回家睡觉。丛林里的野兽会喝水、捕猎、迁徙。你砍树、烧荒会影响生态环境,过段时间树就不会再长出来了。
我在游戏里干得最离谱的一件事:花了三天游戏时间,把一个小营地里的所有铁匠铺工具偷光,然后自己摆摊开始打铁卖武器。结果因为技术不行打出来的全是次品,没什么人买。后来我靠接任务攒了钱,去城里学了锻造技能,才把生意做起来。
这游戏就是这么自由——你甚至可以放弃拯救世界的剧情,安心做一个武器商人。不过优化一般,我 3060 的显卡在一些大场景会掉帧。
国产独立游戏的现状
不知道大家发现没有,这几年国产独立游戏的质量肉眼可见地在提升。从《戴森球计划》到《黑神话:悟空》,再到我上面说的这两款,制作水准、创意深度、美术表现都在往上走。
当然,独立游戏也面临生存难题。《小镇裁缝店》的开发者跟我说过,他们三个人做了一年半,中间有两个人要出去接外包才有钱吃饭。游戏上架后首月卖了三千多份,扣掉 Steam 抽成和税,每个人分到手的不到两万块。
如果纯粹为了赚钱,做独立游戏绝对不是好选择。但正因为是真的热爱,才能做出这种有温度的作品。作为一个玩家,能用几十块钱支持一下这些认真做游戏的人,我觉得挺值的。
最近你们在玩什么好游戏?也推荐给我呗,我周末还想再通个宵。
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