
Steam 夏促马上开抢了,但我更想聊聊上半年让我熬夜的那几款游戏
每年夏天 Steam 夏促一到,我的钱包基本就保不住了。
但我今天不想聊怎么省钱,我想说说上半年那些真正让我上头的游戏。
先说锈湖的新作《湖之仆从》,8 月才发售,但预告片我已经翻来覆去看了好几遍。锈湖这个系列一直是我心头好——那种诡异又迷人的超现实主义画风,加上细思极恐的剧情,每次玩完都要缓好几天。能把密室逃脱做成一种文化符号的,也就锈湖了。
再聊一个国产独立游戏。我在 Steam 新品区淘到的,两个人做的像素风游戏。类似《星露谷物语》的经营加探索,但战斗系统和剧情明显更用心。两个人啊,能把游戏打磨到这个程度,我是真的服。
说到独立游戏,上半年我数了数,通关的独立游戏比 3A 大作多多了。《幻兽帕鲁》1.0 版 7 月 10 号正式上线了,两年半的抢先体验终于熬到头。这游戏的经历本身就是个传奇——从被骂"抄袭宝可梦"的舆论漩涡里杀出一条血路,销量一路破纪录。
《天国:拯救 2》我玩了四十多小时,真的上瘾。中世纪波西米亚的开放世界,细节多到让你怀疑制作组是不是穿越回去实地考察过。战斗系统上手有点难,但练好了成就感爆棚。
不过也不是全都让人高兴。索尼说《战神》新作不上 PC 了,虽然官方说是"专注主机体验",但大家都清楚——独占游戏才是平台的生命线。XGP 那边也不太好,微软财报说订阅用户才 3000 万,跟预期差了一大截,最近已经在裁 Xbox 的人了。
还有个事——Steam Machine 定价 1049 美元,一台主机卖到一万多块。V 社想在客厅市场站住脚的心情可以理解,但这个价格真的太贵了。
GTA6 依然没消息。粉丝已经被逼到架麦克风监听 R 星大楼里的动静了。这梗虽然好笑,但也说明玩家们等得确实太久了。
说回夏促,据说明天凌晨就开抢。我的建议是——别光盯着 3A 大作打折区,去独立游戏区翻翻,那些几十块的小作品经常能带来惊喜。上半年我已经在这上面淘到不少宝贝了,等夏促结束再给大家写篇攻略。
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