Steam上一款叙事RPG正在免费领,玩完我沉默了很久
游戏世界 6 次阅读

Steam上一款叙事RPG正在免费领,玩完我沉默了很久

Steam上一款叙事RPG正在免费领,玩完我沉默了很久

今天翻Steam的时候发现有个好消息——《The Life and Suffering of Sir Brante》(以下简称《骑士布兰特》)现在正在限时免费领,到7月24日凌晨1点前还能入库,原价70块钱。就冲这个,也值得先领了再说。

但我想认真聊聊的是,这游戏到底为什么值得你拿出时间去玩。

这游戏的设定很有意思:在一个由"双生神"统治的黑暗奇幻帝国阿克尼亚,人一出生就被分好了阶级——贵族、神职人员、平民。底层的人想往上爬?统治者的铁拳直接教你做人。

你扮演的就是一个叫布兰特的平民,没有任何特权,没有背景。你要在根深蒂固的社会偏见、传统和残酷命运之间挣扎求生。注意,不是"升级打怪变强",是真的挣扎。

游戏的叙事方式很独特——你通过阅读一本"人生日记"的形式,体验布兰特从出生到死亡的一生。从头到尾不是在控制角色去干嘛干嘛,而是在关键节点做选择。每一个选择都伴随着代价。你童年做出的决定会影响少年时期的属性点,少年期的选择又会决定成年后的命运走向。

这游戏最狠的是什么?是它有一套死亡循环机制。没错,主角是会死的。而且他会反复死。但每次死了之后,你可以保留一部分经验重新开始。然后你在一次又一次的人生轮回中,慢慢摸索出不同的道路。是不是有点像《Groundhog Day》那味儿?

我第一轮玩的时候,完全按照"好好做人"的思路来,结果连30岁都没活到,被人陷害死了。第二轮我变得圆滑世故一点,见风使舵,倒是活久了,但玩到最后我发现自己变成了自己最讨厌的那种人。第三轮……算了不剧透了。

说真的,很少有游戏能在"做选择"这件事上让我这么纠结。大部分RPG的选择无非是"帮A还是帮B"、"杀还是不杀",最后殊途同归。但《骑士布兰特》里的选择直接影响到你这个人能活多久、能走多远。更扎心的是,有时候不论你怎么选,结果都不好——这就很现实了。

游戏时长大概10-15个小时,文本量很大,但读起来一点都不枯燥。因为文笔确实好,翻译质量也在线。配乐是那种阴郁的管弦乐,配上阅读界面泛黄的羊皮纸质感,沉浸感拉满。

如果你手头正好没什么游戏玩,趁免费去领一个。就算不对胃口,白嫖也不亏。但我预感你会跟我一样——玩到半夜,盯着屏幕发呆,然后默默打开二周目。

分享

评论 (0)

评论通过后显示

暂无评论,来写第一条吧 ✍️