《乐高蝙蝠侠》上架Steam了,但我心里想的其实是另一回事
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《乐高蝙蝠侠》上架Steam了,但我心里想的其实是另一回事

乐高蝙蝠侠

《乐高蝙蝠侠》上架 Steam 了,但我心里想的其实是另一回事

上周 Steam 上了一款新游戏叫《LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight》,298 块,开放世界、超级英雄、双人合作。看起来不错,画面也挺精致,但说实话,我点进去看完之后,脑子里蹦出来的不是「想玩」,而是——乐高游戏怎么还在出?

我不是说这游戏不好啊。乐高的游戏一直有自己固定的受众群,合家欢路线,老少皆宜。而且 WB 做乐高游戏确实有一套,从最早的 LEGO Star Wars 到后来的 LEGO Marvel,积累了很多成熟的玩法设计。这一作把蝙蝠侠、罗宾、夜翼、蝙蝠女放在一个开放世界里,可以自由探索哥谭市,看着确实挺吸引人的。

但问题是——乐高蝙蝠侠这个 IP 已经出了多少代了?从 LEGO Batman 到 LEGO Batman 2 到 LEGO Batman 3,再到各种 DLC 和衍生作。怎么说呢,审美疲劳了。就像你每年过年都吃饺子——好吃是好吃,但你真的一年比一年期待低。

说到蝙蝠侠游戏,我其实更期待的是另一款——Rocksteady 传说中在做的那个。自从《自杀小队:消灭正义联盟》翻车之后,Rocksteady 的处境一直很微妙。当年《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》可是神作级别的存在,现在沦落到做服务型游戏然后暴死。说实话,看着挺唏嘘的。

不过话说回来,《LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight》也有它存在的意义。对于带孩子的家长来说,这可能是唯一一款能和孩子一起玩的蝙蝠侠游戏。正传的阿卡姆系列动不动 18+,断肢、血腥、黑暗得一塌糊涂,而乐高版就是纯搞笑纯欢乐。蝙蝠侠追着敌人跑的时候还会摔跤——这种场面你只能在乐高里看到。

另外说一句,Steam 上最近还有几个值得关注的。一款是《Thick As Thieves》,沉浸式潜行抢劫游戏,有点像《羞辱》的玩法配上《PAYDAY》的主题。还有《Luna Abyss》,第一人称弹幕射击游戏,画风很赛博。感兴趣的可以去看看。

回到乐高蝙蝠侠。如果你想找个周末跟朋友或者孩子一起玩的游戏,298 确实不算贵。但如果你跟我一样,是从《阿卡姆疯人院》一路玩过来的老玩家,可能它的吸引力就没那么大了。

每个人对游戏的需求不一样。热闹有热闹的玩法,黑暗有黑暗的乐趣。

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