
这周 Steam 上我发现了一款宝藏独立游戏,玩得我直接熬了两个通宵
事情是这样的。
上周五晚上,我本来只想打开 Steam 随便看看有什么打折的游戏,结果在"独立游戏推荐"板块看到一个封面特别奇怪的游戏——一个像素风的小人站在一片废墟上,天上飞着一只巨大的鲸鱼。
游戏名叫《鲸落之歌》(Whale Fall Song),一个中国独立团队做的,原价 58,打折只要 38 块。
当时我心想,38 块,就当支持国产独立游戏了。结果这一玩就是两个通宵。
这游戏到底讲了个啥
简单说吧——这是一个关于"告别"的游戏。
主角是一个叫阿洛的小男孩,在末日后的世界里醒来,发现自己要帮助一只名叫"云鲸"的巨大生物完成一场神秘的旅程。整个游戏的主线就是阿洛和云鲸穿越各种废墟、丛林、雪山,一边走一边寻找云鲸遗失的记忆。
听着好像有点老套对吧?但问题是——我玩了十分钟就哭了。
这游戏的设计非常"取巧":它让你在废墟里找到各种物品——一张照片、一封旧信、一个缺了角的玩具——每一样都是一段记忆。通过这些零碎的记忆,你慢慢拼凑出云鲸的过去:它曾经是一个小女孩最好的朋友,但后来女孩不在了。
那种感觉怎么说呢,就像你在整理奶奶的遗物,每翻出一样东西,心里就一酸。
玩法上有什么特别的
玩法其实不复杂,就是解谜加轻度平台跳跃。谜题都跟记忆碎片有关,难度适中,不会卡关太久,但也不是那种"闭着眼睛就能过"的。
我特别喜欢里面一个设计:"记忆回溯"机制。当你找到一件重要物品之后,可以触发一段记忆场景——画面会从像素风切换到一种类似水墨画的手绘风格。两种画风在同一个游戏里交替出现,视觉冲击力真的很大。我第一次切换到水墨画风的时候,鸡皮疙瘩都起来了。
操作手感也不错,虽然是个独立游戏,但跳动的流畅度、碰撞的判定都很舒服,没有那种"独立游戏常见的粗糙感"。
游戏时长大概 6-8 小时,对于这个价位的独立游戏来说,性价比已经很高了。
说说我觉得不太行的地方
说实话,不能光夸不骂对吧。
最让我不爽的是地图指引太弱了。游戏里没有小地图,在某些比较大的场景里,你完全不知道下一步该往哪走。我在雪山那个关卡起码绕了四十分钟,后来看了攻略才发现有个隐藏通道。
另外剧情节奏在前半段有点慢。头一个小时的推进速度偏慢,如果你是比较没耐心的玩家,可能还没到高潮部分就放弃了。我建议如果你买的话,至少坚持玩过"丛林"关卡——到那里之后剧情才开始发力。
还有一些小 bug,比如偶尔会穿模、字幕有时候跟配音对不上。不过开发组挺良心的,上周刚发了一个补丁修了不少问题。
什么人适合玩这个游戏
我觉得适合这几类人:
——喜欢剧情驱动的游戏。如果你玩《去月球》会哭,那这个你肯定扛不住。
——喜欢像素风。这游戏的像素美术做得真的很用心,比很多日式 RPG 还要精致。
——对国产独立游戏有好奇心。虽然国产独立游戏这几年冒出不少好作品,但能做到这种完成度的真心不多。
那什么人千万别买:
——手残党慎重。虽然平台跳跃难度不算高,但有几个地方对操作还是有一点点要求的。
——如果你现在情绪已经很低落了……嗯,这款游戏可能会让你更难受。不是不好,是太共情了。
最后说一句
38 块钱,一杯奶茶加个汉堡的钱,能换来 6-8 小时非常完整的情绪体验——坦白说,挺值的。
国产独立游戏能做到这个水平,我觉得值得被更多人看到。
玩了之后记得回来评论区跟我说说感受,看看是不是只有我哭了。
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