
《命运石之门:重启》今天发售,17年过去了,这碗冷饭炒得是真香
今天(8月25日),《命运石之门:重启》正式发售了。对老玩家来说,这名字一出来,DNA 就开始动了——毕竟距离 2009 年 Xbox 360 上的初版,已经过去整整 17 年。这次不是简单移植,是 MAGES. 搞的一次全面重制,官方说法叫"以全新表现重新构筑"。
到底重制了啥
先说剧本。这次以《STEINS;GATE ELITE》的剧本为基础重新调整,节奏更紧凑,阅读更流畅,最关键的是——追加了全新的世界线和结局。也就是说,哪怕你把原作每条线都通关了,这次也有你没见过的内容。
画面是重头戏。角色、背景、事件 CG 全部从线稿开始重绘,事件 CG 数量比 Xbox 360 版多了约一倍,背景多了约 1.2 倍。还引入了 E-mote 动画技术,角色表情和呼吸感都活起来了,不再是一张张静止图硬切。看预告片里真由理笑起来的动态,确实比原版带感太多了。
声音方面也下了血本:BGM 由系列作曲家阿保刚全部重新编曲,配音全部重新录制——声优们这些年演过衍生作品和动画,对角色理解更深了,录出来的感觉跟 17 年前完全不一样。宫野真守的冈部伦太郎、花泽香菜的椎名真由理、今井麻美的牧濑红莉栖,熟悉的声音,新的味道。
情怀党和新玩家都能入
如果你是老玩家,这次重启的诚意基本拉满,限定版还附赠 huke 新绘插画的特制外盒、36 页艺术设定集,以及收录 35 首重制 BGM 的原声 DVD,收藏价值没得说。
如果你从没玩过,那更该试试。这游戏讲的是秋叶原一个自称"疯狂科学家"的大学生冈部伦太郎,和他的"未来道具研究所"小伙伴们,偶然发明了能把邮件发到过去的道具,然后一步步卷进撼动世界的阴谋里的故事。中二、悬疑、催泪,三条线全占了。当年它被叫"神作",不是没有原因的。
写在最后
17 年过去,很多人从学生变成了社畜,但"El Psy Kongroo"这句话一出来,还是会起鸡皮疙瘩。这次的《重启》就像一个老朋友,把当年的故事重新讲了一遍,讲得更好、更细、更动人。
不管你是想重温,还是想入坑,都推荐趁这次机会,去观测一下这条新的世界线。
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