被砍掉的《钢铁侠》游戏流出1小时实机画面:飞行、格斗全都有,玩家直呼可惜
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被砍掉的《钢铁侠》游戏流出1小时实机画面:飞行、格斗全都有,玩家直呼可惜

被砍掉的《钢铁侠》游戏流出1小时实机画面:飞行、格斗全都有,玩家直呼可惜

如果你是个漫威粉丝,这两天应该刷到过一段视频——被取消的《钢铁侠》开放世界游戏,实机画面流出了,时长整整一个小时。看完我只想说一句:这游戏要是当年做完了,该多好。

一段迟到了十几年的"遗物"

这段画面是 Reddit 的 r/GamingLeaksAndRumours 频道流出来的,游戏媒体 Eurogamer 也跟进报道了。事情得从 2012 年说起,当时迪士尼委托 Avalanche Studios 开发一款以钢铁侠为主角的开放世界游戏,目标平台是 PS3 和 Xbox 360。Avalanche 这名字你可能不熟,但《正当防卫》系列、《疯狂麦克斯》都是他们家的,做开放世界算是老本行。

项目启动之后开发了好几年,可惜最后被取消了。至于为啥取消,官方从来没给过正式说法,留下的只有这段流出的实机画面,让玩家自己脑补它本该有的样子。

一小时画面里,藏着不少惊喜

流出的内容比想象中完整:飞行、近身战斗都有,而且不是那种半成品的感觉。最让人意外的是战斗设计——明显受了《蝙蝠侠:阿卡姆》系列的影响,特别强调连续动作之间的节奏感。想象一下:托尼·史塔克在空中高速飞行,俯冲下来一套连招,再喷射升空,这套动作要是打磨成型,放在今天都不过时。

要知道,那时候超级英雄游戏还没现在这么泛滥,2012 年正是《阿卡姆》系列如日中天的时候,Avalanche 想做个"会飞的阿卡姆",这个想法搁现在看依然性感。

玩家为什么意难平

评论区里翻了一圈,大家的态度出奇一致:可惜。有人说"钢铁侠这种能飞的英雄,天生就是为开放世界准备的",有人说"漫威游戏这些年翻车的不少,这个反而看起来最对味"。还有个老哥说得挺扎心:"我们等了十几年钢铁侠游戏,等来的不是它,是它被砍掉的消息。"

怎么说呢,游戏圈这种"被砍掉的神作"总有种特别的魅力,像《P.T.》、像《星际争霸:幽灵》,越是没有正式面世,越是让人念念不忘。这段一小时画面改变不了什么——游戏不会复活,版权和团队早散了。但至少它证明了一件事:当年那批人,是真的想做出一款好游戏来的。

行吧,就当看个热闹。看完记得去听听 AC/DC 的《Shoot to Thrill》,味儿就对了。

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