光听BGM就能值回票价的几款游戏,我愿称之为听觉盛宴
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光听BGM就能值回票价的几款游戏,我愿称之为听觉盛宴

游戏BGM推荐

你有没有过这种时刻

游戏通关后的那个夜晚,关掉主机,房间里安静下来,但脑子里还在回响着刚才的BGM。

对我来说,一个好的游戏OST,往往比游戏本身陪我更久。今天想聊聊那些让我"光听原声就值回票价"的游戏。

《艾尔登法环》—— 打不过的Boss,但这音乐我愿意反复听

说实话,老头环我到现在还没通关。手残党嘛,懂的都懂。

但这不妨碍我把它的原声带翻来覆去听了几十遍。尤其是"Elden Ring"主旋律和"Godskin Apostles"那首。那个管弦乐的编排,不是那种简单的"史诗感"——它里面有一种很苍凉的东西,就像一个王朝覆灭之后,只剩下风在废墟里回荡。

作曲家叫北村友香,从《黑暗之魂3》开始就是FS社的御用作曲家了。她的特点是特别会用合唱团。人声不是拿来唱词的,而是当作一种乐器在用。低沉的吟唱让整个氛围变得更加沉重和神圣。

《尼尔:机械纪元》—— 游戏没玩,CD买了三张

这个说出去都不好意思——我到现在还没玩过《尼尔:机械纪元》,但我已经买了三张它的原声CD。

冈部启一写的音乐真的太绝了。"Weight of the World"这首歌,用多种语言(日语、英语、甚至是自创的语言)演唱同一个旋律,表达的是不同角色在同样的命运面前的不同反应。这个创意本身就很妙。

还有那首"City Ruins",每次听到前奏的钢琴音,脑子里就会浮现出一个荒芜的、被植物覆盖的未来都市画面。我没玩过游戏,但光靠听音乐,就已经能脑补出一个完整的故事了。

《空洞骑士》—— 一首纯音乐听哭过

朋友安利我说这是一款"看起来可爱但玩起来想摔手柄"的游戏。确实,我摔了好几次。

但Christopher Larkin写的原声带,真的让人舍不得跳过。圣巢之歌"City of Tears"那首,第一次听到的时候我就在那里站着发呆,让角色站在雨中听了一分多钟没动。

还有结局时的"Sealed Vessel",那种悲伤和释然交织在一起的感觉,配上游戏画面的黑白切换——说实话,我听哭了。不是夸张,是真的眼眶红了。

最近在听的新鲜货

说点近期的。《暗喻幻想:ReFantazio》的原声带我最近一直在循环。目黒将司从《女神异闻录》系列积累下来的那种"爵士+电子+管弦"的风格,在这部游戏里又往前走了一步。尤其是战斗BGM,听着就想跟着节奏点头。

还有《黑神话:悟空》的主题曲《称王称圣任纵横》——陕北说书风格,第一次在游戏实机演示里听到的时候直接惊艳到了。中国游戏配乐能做成这样,是真的争气。

最后想说的话

好的游戏音乐不是背景板,它是游戏的另一半灵魂。它可以把你拖进一个世界,也可以在很多年后,用一个前奏就把你拉回那个夏天。

如果你也有因为一首BGM爱上整个游戏的经历,评论区推荐给我吧——我这人特别吃安利。

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