《塞尔达传说:时之笛》重制版终于官宣了,任天堂这次选择不折腾
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《塞尔达传说:时之笛》重制版终于官宣了,任天堂这次选择不折腾

《塞尔达传说:时之笛》重制版终于官宣了,任天堂这次选择不折腾

前段时间任天堂办了一场直面会,整场下来大家普遍觉得一般。但结尾的时候,所有人都坐直了——《塞尔达传说:时之笛》重制版,真的来了。

一个泄露的简介,把底牌全亮出来了

说实话,任天堂这次的保密工作做得挺一言难尽的。才刚放了个预告片,官网的补充简介就被网友扒出来了。一个叫Lousy_Username的网友在搜索引擎里搜到了还没公开的完整文案。

文案里写了啥呢?主要就三句话:画面全面升级,美术设计焕然一新,经典玩法原汁原味。

任天堂自己公开的简介更短,就四个字——"传奇,再度新生"。说实话这个预告语挺有感觉的,但信息量基本为零。

"经典玩法"才是关键

很多人看到"经典玩法原汁原味"这个描述,第一反应是"这不就是高清复刻吗"。但我觉得恰恰相反,这正是任天堂最聪明的决定。

《时之笛》为什么被称作史上最伟大的游戏之一?不是因为它的画质——1998年的N64游戏画质能好到哪去。而是因为它的关卡设计、迷宫结构、时间回溯的玩法机制,这些东西放在今天依然顶级。

如果任天堂脑子一热,照着《旷野之息》的路子重做一遍,那出来的东西可能确实画面更好、战斗更爽,但那就不是《时之笛》了。

所以我觉得,"保留经典玩法"这个决定是对的。画面升级、美术翻新,但底层的游戏逻辑不动,该走迷宫还是走迷宫,该吹时之笛还是吹时之笛。就像你记忆中的那家老面馆,装修翻新了,但面的味道没变。

少年林克的新形象争议不小

预告里少年林克的新造型引起了不少讨论。有些人觉得新版形象太"精致"了,失去了原版的质朴感。也有人觉得与时俱进没什么不好的。

我的态度是:只要游戏好玩,林克长什么样我真不在乎。毕竟在玩的时候,你看到的大概率是他的后脑勺。

Switch 2 的第一波重磅独占

时之笛重制版是Switch 2独占。按照任天堂一贯的节奏,新主机上市后第一年的独占阵容基本决定了整个生命周期的走向。Switch 2刚发布不久,能拿出时之笛重制版这种级别的作品,说明任天堂对这款新主机是认真的。

目前还没有实机演示,具体的发售日期也没公布。但按照游戏圈的惯例,从先导预告到正式发售,半年到一年是比较正常的节奏。乐观估计的话,明年上半年应该能玩到。

写这篇文章的时候我又去听了一遍《时之笛》的原声——那首《塞尔达的摇篮曲》前奏一响起来,鸡皮疙瘩直接掉一地。不管重制版最后做成什么样,就冲着能在Switch 2上重新踏上海拉尔大陆,这张卡带我必买。

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