《GTA6》遥遥无期,这半年我却在这几款冷门游戏里找到了快乐
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《GTA6》遥遥无期,这半年我却在这几款冷门游戏里找到了快乐

GTA6依然遥遥无期

《GTA6》遥遥无期,这半年我却在这几款冷门游戏里找到了快乐

讲真,作为一个从 GTA3 一路玩过来的老粉,每年都在等 R 星公布 GTA6 的发售日期。但等到今年,我已经彻底佛系了。爱啥时候出啥时候出吧,反正出了我也得换显卡。

不过话说回来,2026 这半年虽然没有 GTA6,但好玩的游戏其实一点也不少。尤其是一些冷门作品,反而给了我不少惊喜。今天就随便聊聊这半年里让我印象最深的几款。

《Pacific Drive》——开车是假,逃命是真

这游戏年初上的,设定特别有意思:你在太平洋西北的一个禁区里,开着辆破旅行车,一边收集物资一边躲避各种超自然现象。每次出发都是一次新的旅途,车况会越来越差,得自己修车、换零件、升级装备。那种在荒郊野外车灯坏了、发动机冒烟、后面还有怪物追着你的紧张感……真的会上瘾。

说实话刚开始玩我有点嫌弃画面风格,觉得太粗粝了。但玩了半小时就被那个氛围抓住了。那种一个人、一辆车、一条不知道能不能活着回去的路——太对味了。

《Balatro》——小丑牌,但很好玩

这个其实不算冷门了,年初火了好一阵。但我还是要提一下,因为真的太上头了。把德州扑克的牌型玩成了 Roguelike 卡牌构筑,你是如何能想到的?

我春节那几天玩了四十多个小时,每天睡前都想着「再打一局就睡」,结果每次都是凌晨三点。这种游戏就是那种你明知道它很简单,但就是停不下来的类型。而且非常杀时间,特别适合 Steam Deck 躺着玩。

《Fields of Mistria》——种田党的新精神老家

喜欢星露谷的朋友应该关注一下这个。这游戏还在抢先体验阶段,但已经好玩的不得了。画面是 90 年代日式 RPG 那种像素风,看着就舒服。玩法跟星露谷类似,种地、钓鱼、挖矿、跟村民搞好关系,但加入了很多现代化的系统,比如更流畅的操作、更好的背包管理、还有更丰富的角色对话。

我其实不是一个资深的种田游戏玩家,但这个真的让我沉迷了。每天下班回家打开电脑,收收菜、喂喂鸡、跟 NPC 聊聊天,特别解压。

《Animal Well》——没有战斗,但全是惊喜

如果你喜欢解谜、探索、被制作人智商碾压的感觉,那这个一定要试试。整个游戏没有一场战斗,你就是一个在迷宫一样的地下世界里探索的小球。但每个区域都有隐藏的机关,每个道具都有好几种用途,每当你以为自己找到规律了,就会有一个新的机制把你打回原形。

这个游戏最厉害的地方是它的「多层解谜」设计。表层谜题大多数人三五小时就能通关,但真正的深层谜题藏得极深,有些需要你观察游戏里的像素级细节,有些需要你记住特定顺序。有个隐藏结局全世界花了快两周才有人解开。我就喜欢这种被开发者「耍」的感觉。

说回 GTA6

好吧,虽然上面推荐了这些游戏,但如果明天 R 星突然说 GTA6 下个月发售,我还是会第一时间请假在家玩。这是实话。

不过在等待的日子里,这些冷门作品真的给了我很多快乐。有些游戏虽然没有 3A 的预算和营销,但创意和诚意一点不少。我甚至觉得,现在的小团队比大厂更敢做实验、更愿意冒险。

你们这半年玩了什么好游戏?不管是热门大作还是冷门小作,来评论区给我安利一下,我正愁夏促买啥呢。

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