Steam Machine卖1049美元,V社在客厅的第三次冲锋能成吗
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Steam Machine卖1049美元,V社在客厅的第三次冲锋能成吗

Steam Machine

Steam Machine卖1049美元,V社在客厅的第三次冲锋能成吗

Valve前两天更新了Steam Hardware资源页面,除了大家熟悉的Steam Deck,还加入了一个久违的名字——Steam Machine。与此同时,定价信息也出来了:1049美元起步。

看到这个价格,我第一反应是:Valve是不是对玩家的钱包有什么误解?1049美元,配上这个价格你能买到什么?一台PS5 Pro加一台Switch 2还有找零。用这笔钱装一台能流畅跑4K游戏的PC,也不成问题。Steam Machine本质上是一台预装SteamOS的客厅游戏PC,但它1049美元的起售价,对于绝大多数只想玩游戏而不是折腾硬件的玩家来说,门槛确实高了点。

但如果你了解Valve在客厅硬件上的三次尝试,就会发现这家公司的思路其实一直在变。

第一次是2013年的Steam Machine初代。当时的想法很美好:基于Linux的SteamOS,配合专门设计的手柄,让你在客厅沙发上玩PC游戏。结果大家都知道,游戏数量太少,驱动支持一团糟,价格也不便宜。那台初代Steam Machine几乎成了硬件收藏品。

第二次尝试是2015年左右的Steam Link和Steam Controller。这台设备不贵,几十美元,通过串流把PC上的游戏传到电视上玩。思路是对的——不跟玩家抢算力,只做传输层。但串流的延迟和画质损失在当年还是硬伤,加上后来NVIDIA Shield TV等竞品出现,Steam Link也渐渐淡出了。

第三次就是这次的Steam Machine了。但这次的背景跟十年前完全不同。Steam Deck的成功证明了两件事:第一,掌机市场比所有人预想的都要大;第二,Valve是真的有能力做好硬件的。SteamOS经过几年的迭代,兼容性已经不是问题——Proton兼容层让绝大多数Windows游戏都能在Linux上跑。这为Steam Machine提供了最关键的软件基础。

那剩下最大的问题就是价格了。1049美元的起售价,坦白说,除非你是想买一台放在客厅专门玩Steam游戏的PC替代方案,否则性价比并不突出。但换个角度想,如果你是一个已经在Steam上买了上百款游戏的PC老玩家,想在家里大屏幕上有更console-like的体验,那Steam Machine可能比你自己装机更省心——系统预装好、驱动调好、Steam大屏模式做完了优化。

还有一点值得注意:Valve为Steam Machine提供了Windows驱动支持。这意味着你可以买回来以后自己装Windows,把它当成一台普通的迷你PC用。虽然有点"背叛"SteamOS的初衷,但也给了用户多一个选择。

总的来说,Steam Machine这次能不能成,核心不在于硬件本身有多强,而在于Valve能不能把价格压下来,以及SteamOS的客厅体验能不能真正打动那些"懒得折腾"的玩家。毕竟,如果你愿意花时间研究配置、跑分、装驱动,你自己装一台PC可能更划算。Steam Machine真正要拉拢的,是那些只想插上线、躺在沙发上、用手柄直接开玩的用户——这群人,才是客厅游戏市场的真正主力。

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