锈湖新作《湖之仆从》来了,这系列凭什么让人又怕又上头
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锈湖新作《湖之仆从》来了,这系列凭什么让人又怕又上头

锈湖新作《湖之仆从》来了,这系列凭什么让人又怕又上头

锈湖

锈湖系列出新作了。《湖之仆从》8月发售,消息一出来,粉丝群直接炸了。

如果你没玩过锈湖(Rusty Lake)系列,我简单描述一下:这是一个荷兰独立工作室做的点击解谜游戏。画风诡异、剧情晦涩、世界观阴暗到让人觉得不舒服。但你一旦入了坑,就出不来了。

这系列从2015年出第一款《锈湖:旅馆》开始,到现在已经出了十几部作品,横跨手游和Steam平台。每一部都在讲同一个"锈湖宇宙"的故事:奇怪的旅店老板、会说话的鹦鹉、谜一样的炼金术、能让人变成动物的药水、还有那无处不在的……方块。

说真的,这游戏最神奇的地方在于,你玩完之后根本说不清楚剧情到底是什么。但你就是想看下一部。这种"我知道很诡异但我停不下来"的感觉,跟追一部悬疑剧很像。

《湖之仆从》具体讲什么?官方的说法是"深入锈湖的秘密,揭开仆人角色的命运"。按照锈湖一贯的套路,估计又是一堆超现实的画面、反直觉的解谜和细思极恐的细节。

很多人说锈湖是"游戏界的伯格曼电影",我觉得挺贴切的。北欧那种清冷、压抑的氛围,加上超现实主义的表达方式,再加上一点黑色幽默——这配方别家真做不出来。

而且你们知道吗?锈湖工作室其实只有几个人。几个荷兰人在小房间里做出了一部部让人头皮发麻又欲罢不能的游戏。这种独立游戏的创作力,有时候真让人感慨——大厂有资源有资金,但做出来的东西往往四平八稳;小团队穷归穷,反而敢想敢做,出来的作品带着股野生的狠劲。

8月还早,但这个夏天又多了一个值得期待的理由。没玩过锈湖的朋友,我建议你现在就去Steam搜一下前作《锈湖:根源》或者《锈湖:天堂岛》,花一个周末体验一下,就知道为什么这么多人着迷了。

友情提醒:别晚上一个人玩。我就是不听劝,现在家里那只鹦鹉看我一眼我都觉得它有秘密。

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