和对象一起打游戏一年,我们还没分手
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和对象一起打游戏一年,我们还没分手

和对象一起打游戏一年,我们还没分手

从《双人成行》开始的同居生活

去年我和女朋友搬到了一起住,刚开始那两个月,下班回家就是各刷各的手机,一晚上说不上十句话。后来朋友推荐我们玩《双人成行》,说这是"情侣感情试金石",玩完不吵架就算赢。我心想,一个游戏能有多大事?结果真玩起来,差点没把家拆了。

但神奇的是,一年过去了,我们不仅没分手,感情反而比以前好了。今天聊聊这一年我们一起打过的游戏,和那些游戏教会我们的事。

吵架是难免的,但吵完更默契了

《双人成行》这游戏,机制上就逼着两个人必须配合,一个人卡关了,另一个人只能干等着。我女朋友属于操作型选手,反应快,但遇到解谜就懵;我恰好相反,解谜一把好手,一打架就手忙脚乱。前两周我们几乎天天拌嘴,她嫌我操作拉胯,我嫌她不看攻略,有一次因为一个跳台关卡,两个人互相甩锅甩了二十分钟。

后来我们定了个规矩:卡关超过十分钟就一起看攻略,谁也不许嘴硬。你别说,这规矩比游戏本身还有用。现在遇到问题,我们第一反应是"一起想办法",而不是"都怪你"。这大概就是双人游戏的魔力——它把现实里那些沟通问题,提前用游戏演练了一遍。

我们的游戏清单,供参考

一年下来,我们通关了不少游戏,挑几个真心推荐的:

《双人成行》不用多说,年度最佳情侣游戏,剧情暖心,关卡设计天马行空,唯一缺点是通关后会有种"再也找不到这么好玩的合作游戏"的空虚感。

《胡闹厨房》系列,也就是大家说的"分手厨房",我们玩到第三代才没吵架。这游戏考验的是分工,谁切菜谁洗碗谁送餐,必须提前说清楚。玩明白了以后,我发现在家做饭的配合度都变高了,真不夸张。

《星露谷物语》适合不想动脑的夜晚,两个人一起种田钓鱼养鸡,节奏慢,但特别治愈。我们俩的农场叫"安安的农场",种了三百多个小时的田,比现实里经营家庭还上心。

还有《集合啦!动物森友会》,她建岛我钓鱼,她装修我捡树枝,分工明确,岁月静好。

游戏之外的变化

要说这一年最大的变化,是我们的"共同话题"变多了。以前吃完饭各自玩手机,现在吃完饭先开一局,边玩边聊今天发生的事。游戏成了我们之间的缓冲带——有情绪的时候,打一局游戏,气消了一半,话也说得出口了。

当然也有翻车的时候。有一阵我们迷上联机竞技游戏,就是那种五对五的,结果一输就互相埋怨,氛围一度很僵。后来我们达成共识:竞技游戏只玩娱乐模式,输了就输了,谁也别上纲上线。从那以后,再没因为游戏红过脸。

想对情侣玩家说几句

如果你也想和对象一起打游戏,给你三个建议。第一,选合作游戏,别选对抗游戏,合作游戏培养默契,对抗游戏考验感情。第二,菜的那个人要有自知之明,玩得好的那个人别嘴欠,这两条做到位,基本吵不起来。第三,游戏时间要有节制,说好玩两局就两局,别上头到凌晨,影响第二天上班。

马上七夕了,与其出去人挤人吃一顿贵得要死的饭,不如买两个手柄回家,开一局《双人成行》。相信我,这比什么烛光晚餐都管用。

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