
Steam 又搞喜加一了,这次是原价 70 块的《Moonlighter》,8 月 10 日凌晨 1 点前都能免费领。我第一时间入库开玩,这游戏比我想象中有意思多了。
白天开店,晚上下地牢
《Moonlighter》的设定挺特别:你扮演一个叫 Will 的年轻商人,白天经营自己的道具店,晚上溜出村庄去地牢打怪捡装备。白天赚的钱、晚上捡的货,两条线互相养。
白天开店这段是真有代入感。把地牢里捡到的战利品摆上货架,定价高了顾客扭头就走,定价低了利润又薄得可怜。你得观察每个顾客的反应——他皱眉了,说明嫌贵;他眼睛亮了,说明捡到宝了。这套动态定价的博弈,比很多经营游戏做得都细腻。攒够钱还能扩建店铺、升级装修、雇个助手帮忙看店,那种一点点把生意做大的感觉,很上头。
到了晚上画风一转,变成俯视角动作 RPG。翻滚、闪避、砍怪、打 Boss,经典的味道,手感意外地扎实。地牢里的素材既能卖钱,也能拿去打造更强力的武器防具,还能投资村庄建设——反正你永远不会缺事干。
游戏里有个细节我很喜欢:每个顾客都有自己偏好的商品类型,有的喜欢武器,有的偏爱魔法卷轴。摸清每个顾客的脾气,把对的货卖给对的人,那种「奸商养成」的成就感,比打 Boss 还爽。
这游戏值不值得领?废话,白嫖的当然领
说点认真的。这游戏在 Steam 上评价一直很高,属于「商店经营 + Roguelite 地牢」这个品类里的标杆作品。美术风格清新耐看,音乐也挺抓耳,就是后期地牢重复度略高,玩到后期会有点审美疲劳,不过这属于这个品类的通病,瑕不掩瑜。
如果你是第一次玩这种类型,我建议先别急着刷高难度地牢,老老实实把店铺经营起来,把装备库攒厚了再去挑战后面的区域。这游戏的前中期体验是最好的,节奏拿捏得很舒服,后期才会稍微有点拖。
另外提一嘴,这游戏支持中文,对国内玩家非常友好。你要是平时喜欢《星露谷物语》那种经营节奏,又想要点战斗刺激感,这游戏绝对对你的胃口。
反正免费,先领了再说,库里吃灰也不亏。领完记得玩一下,白天当奸商晚上当勇士的快乐,试过才知道。
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